4 Archives du site de Radio (Année 2016) //---------------------------------------------------------- //----------------------------------------------------------

Archives de Radio (2016)


Janvier | Février | Mars | Avril | Mai | Juin |
Juillet | Août | Septembre | Octobre | Novembre | Décembre
Janvier 2016
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13 janvier 2016: Progrès dans Scribblenauts Unlimited (Android)
14 janvier 2016: Progrès dans Scribblenauts Unlimited (Android)
15 janvier 2016: Progrès dans Scribblenauts Unlimited (Android)
16 janvier 2016: Progrès dans Scribblenauts Unlimited (Android)
18 janvier 2016: Temps de 22m24s atteint en Any% dans The Legend Of Zelda: Ocarina Of Time (Wii VC)
20 janvier 2016: Temps de 21m17s atteint en Any% dans The Legend Of Zelda: Ocarina Of Time (Wii VC)
24 janvier 2016: Progrès dans Scribblenauts Unlimited (Android)
26 janvier 2016: Temps de 20m41s atteint en Any% dans The Legend Of Zelda: Ocarina Of Time (Wii VC)
30 janvier 2016: Temps de 4h58m54s atteint en Any% dans The Legend Of Zelda: Majora's Mask (Wii VC)

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Février 2016
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3 février 2016: Progrès dans Scribblenauts Unlimited (Android)
4 février 2016: Rang Silver 3 atteint dans Rocket League (PC)
4 février 2016: Progrès dans Rayman Origins (PC)
5 février 2016: Progrès dans Scribblenauts Unlimited (Android)
6 février 2016: Temps de 38m00s atteint en Any% dans Super Meat Boy (PC)
8 février 2016: Titre Expert obtenu dans Rocket League (PC)
10 février 2016: Rang Challenger Elite atteint en Doubles (Saison 2) dans Rocket League (PC)
12 février 2016: Progrès dans Tony Hawk's Pro Skater 5 (Xbox 360)
13 février 2016: Toutes les étoiles réguliès obtenues, tous les gaps dans The Berrics et toutes les étoiles (Normales et Pro) obtenues dans Tony Hawk's Pro Skater 5 (Xbox 360)
14 février 2016: Progrès dans Scribblenauts Unlimited (Android)
15 février 2016: Progrès dans Scribblenauts Unlimited (Android)
18 février 2016: Rang Challenger Elite atteint en Standard (Saison 2) dans Rocket League (PC)
21 février 2016: Temps de 2h46m38s atteint en Any% dans The Legend Of Zelda: Majora's Mask (Wii VC)
22 février 2016: Progrès dans Dance Dance Revolution X (PlayStation 2)
24 février 2016: Progrès dans Scribblenauts Unlimited (Android)

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Mars 2016
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3 mars 2016: Rang Challenger 2 atteint en Solo Standard (Saison 2) dans Rocket League (PC)
6 mars 2016: Rang Rising Star atteint en Doubles (Saison 2) dans Rocket League (PC)
7 mars 2016: Toutes les chansons terminées à Basic dans Dance Dance Revolution X (PlayStation 2)
8 mars 2016: Progrès dans Dance Dance Revolution X (PlayStation 2)
9 mars 2016: Solo terminé à Normal dans Transformers: Fall of Cybertron (PlayStation 4)
15 mars 2016: Progrès dans Dance Dance Revolution X (PlayStation 2)
17 mars 2016: Progrès dans Dance Dance Revolution X (PlayStation 2)
19 mars 2016: Progrès dans Puzzle Quest 2 (Android)
22 mars 2016: Temps de 1h33m32s atteint en No IM/WW dans The Legend Of Zelda: Ocarina Of Time (Wii VC)
23 mars 2016: Progrès dans Tom Clancy's The Division (PC)
24 mars 2016: Progrès dans Tom Clancy's The Division (PC)
25 mars 2016: Progrès dans Tom Clancy's The Division (PC)
27 mars 2016: Progrès dans Tom Clancy's The Division (PC)
28 mars 2016: Progrès dans Tom Clancy's The Division (PC)
29 mars 2016: Niveau 30 atteint en mode Story et toutes les Side Missions et Encounters terminés dans Tom Clancy's The Division (PC)
30 mars 2016: Toutes les missions principales terminées à Hard dans Tom Clancy's The Division (PC)

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Avril 2016
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2 avril 2016: Temps de 1h32m32s atteint en No IM/WW dans The Legend Of Zelda: Ocarina Of Time (Wii VC)
2 avril 2016: Niveau Dark Zone 22 atteint dans Tom Clancy's The Division (PC)
3 avril 2016: Niveau Dark Zone 26 atteint dans Tom Clancy's The Division (PC)
4 avril 2016: Niveau Dark Zone 30 atteint dans Tom Clancy's The Division (PC)

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Mai 2016
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4 mai 2016: Progrès dans Mega Man X (Super Nintendo)
21 mai 2016: Progrès dans Guitar Hero Live (Xbox 360)
22 mai 2016: Progrès dans Diablo 3 (PC)
23 mai 2016: Solo de base terminé dans Diablo 3 (PC)
25 mai 2016: Niveau 20 atteint dans Overwatch (PC)
25 mai 2016: Niveau 30 atteint dans Overwatch (PC)

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Juin 2016
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2 juin 2016: Niveau 40 atteint dans Overwatch (PC)
7 juin 2016: Niveau 50 atteint dans Overwatch (PC)
13 juin 2016: Niveau 60 atteint dans Overwatch (PC)
18 juin 2016: Niveau 70 atteint dans Overwatch (PC)
21 juin 2016: Niveau 80 atteint dans Overwatch (PC)
29 juin 2016: Niveau 90 atteint et rating de 51 atteint en mode Compétitif (Saison 1) dans Overwatch (PC)

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Juillet 2016
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11 juillet 2016: Promotion 1 atteinte et rating de 53 atteint en mode Compétitif (Saison 1) dans Overwatch (PC)
12 juillet 2016: Rating de 54 atteint en mode Compétitif (Saison 1) dans Overwatch (PC)
13 juillet 2016: Rating de 56 atteint en mode Compétitif (Saison 1) dans Overwatch (PC)
25 juillet 2016: Rating de 58 atteint en mode Compétitif (Saison 1) dans Overwatch (PC)
26 juillet 2016: Rating de 59 atteint en mode Compétitif (Saison 1) dans Overwatch (PC)
31 juillet 2016: Niveau 15 atteint avec un Orc Warrior dans World Of Warcraft (PC)
31 juillet 2016: Rating de 64 atteint en mode Compétitif (Saison 1) dans Overwatch (PC)

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Août 2016
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18 août 2016: Rating de 63 en mode Compétitif à la fin de la Saison 1 (Career High de 64) dans Overwatch (PC)

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Septembre 2016
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6 septembre 2016: Rang Challenger 1 atteint en Standard (Saison 3) dans Rocket League (PC)
7 septembre 2016: Rating de 2579 atteint en mode Compétitif (Saison 2) dans Overwatch (PC)
10 septembre 2016: Progrès dans Forza Horizon 2: The Fast And Furious (Live Arcade 360)
13 septembre 2016: Rating de 2584 atteint en mode Compétitif (Saison 2) dans Overwatch (PC)
15 septembre 2016: Rang Challenger 2 atteint en Standard (Saison 3) dans Rocket League (PC)
17 septembre 2016: Solo terminé dans Forza Horizon 2: The Fast And Furious (Live Arcade 360)
17 septembre 2016: Progrès dans Geometry Wars 3: Dimensions Evolved (Live Arcade 360)
18 septembre 2016: Progrès dans Geometry Wars 3: Dimensions Evolved (Live Arcade 360)
18 septembre 2016: Stage 40 terminé dans Tap My Katamari (Android)
20 septembre 2016: Stage 90 terminé dans Tap My Katamari (Android)
22 septembre 2016: Première étoile obtenue dans Tap My Katamari (Android)
24 septembre 2016: Solo terminé à Regular dans Crysis 3 (Xbox 360)
25 septembre 2016: Progrès dans Geometry Wars 3: Dimensions Evolved (Live Arcade 360)
26 septembre 2016: Adventure Mode terminé dans Geometry Wars 3: Dimensions Evolved (Live Arcade 360)
27 septembre 2016: Niveau 24 atteint dans Poémon Go (Android)
29 septembre 2016: Stage 150 terminé dans Tap My Katamari (Android)

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Octobre 2016
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1 octobre 2016: Stage 250 terminé dans Tap My Katamari (Android)
7 octobre 2016: Solo terminé à Veteran, tous les achievements obtenus et F.N.G. Training Course terminé en 11.60s dans Call of Duty: Modern Warfare Remastered (PlayStation 4)
11 octobre 2016: F.N.G. Training Course terminé en 10.95s dans Call of Duty: Modern Warfare Remastered (PlayStation 4)
13 octobre 2016: F.N.G. Training Course terminé en 10.90s dans Call of Duty: Modern Warfare Remastered (PlayStation 4)
13 octobre 2016: Rang Challenger 3 atteint en Standard (Saison 3) dans Rocket League (PC)
13 octobre 2016: Rating de 2665 atteint en mode Compétitif (Saison 2) dans Overwatch (PC)
14 octobre 2016: F.N.G. Training Course terminé en 10.80s dans Call of Duty: Modern Warfare Remastered (PlayStation 4)
15 octobre 2016: Rang Challenger Elite atteint en Standard (Saison 3) dans Rocket League (PC)
16 octobre 2016: Progrès à Normal dans Axiom Verge (PC)
18 octobre 2016: Stage 300 terminé dans Tap My Katamari (Android)
21 octobre 2016: Rating de 2707 atteint en mode Compétitif (Saison 2) dans Overwatch (PC)
22 octobre 2016: Solo terminé dans Bimo's Adventure (iOS)
23 octobre 2016: Promotion 2 atteinte et rating de 2740 atteint en mode Compétitif (Saison 2) dans Overwatch (PC)
24 octobre 2016: Rating de 3040 (Diamond) atteint en mode Compétitif (Saison 2) dans Overwatch (PC)
25 octobre 2016: Rating de 3069 (Diamond) atteint en mode Compétitif (Saison 2) dans Overwatch (PC)
25 octobre 2016: Progrès dans Mark of the Ninja (PC)
31 octobre 2016: Solo terminé dans Mark of the Ninja (PC)

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Novembre 2016
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5 novembre 2016: Plusieurs nouveaux temps records atteints dans le Steam Beta Build 2 de Light Fall (PC)
6 novembre 2016: Tous les stages de base terminés dans Mega Man 2 (NES)
6 novembre 2016: Progrès dans Typing of the Dead: Overkill (PC)
6 novembre 2016: Temps de 37m47s atteint en Any% dans Super Meat Boy (PC)
10 novembre 2016: Niveau 25 atteint dans Poémon Go (Android)
11 novembre 2016: 132 Pokémon attrapés et 136 Pokémon vus dans Poémon Go (Android)
12 novembre 2016: Stage 400 terminé dans Tap My Katamari (Android)
16 novembre 2016: Rang Rising Star atteint en Standard (Saison 3) dans Rocket League (PC)
19 novembre 2016: Progrès dans Typing of the Dead: Overkill (PC)
19 novembre 2016: Progrès dans House of the Dead: Overkill (PC)
25 novembre 2016: Constellation de la Silent Trumpet terminée dans Tap My Katamari (Android)
30 novembre 2016: Progrès dans Counter-Strike: Condition Zero Deleted Scenes (PC)

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Décembre 2016
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1 décembre 2016: Progrès dans Counter-Strike: Condition Zero Deleted Scenes (PC)
2 décembre 2016: Rating de 2767 (Platinum) atteint en mode Compétitif (Saison 3) dans Overwatch (PC)
3 décembre 2016: Progrès (Niveau 8 atteint) dans Odama (GameCube)
3 décembre 2016: Rang Rising Star atteint en Doubles (Saison 3) dans Rocket League (PC)
3 décembre 2016: Solo terminé dans INSIDE (PC)
4 décembre 2016: Rating de 3267 (Diamond, Career High) atteint en mode Compétitif (Saison 3) dans Overwatch (PC)
4 décembre 2016: Rang All-Star atteint en Doubles (Saison 3) dans Rocket League (PC)
5 décembre 2016: Rang Shooting atteint en Standard et rang Prospect Elite atteint en Solo Standard (Saison 3) dans Rocket League (PC)
5 décembre 2016: Temps de 4m00s atteint en Any% dans The Legend Of Zelda: A Link To The Past (Super Nintendo)
6 décembre 2016: Temps de 2m59s atteint en Any% dans The Legend Of Zelda: A Link To The Past (Super Nintendo)
9 décembre 2016: Quest B terminée en moins de 6 minutes (temps tràs approximatif) dans Super Mario Bros. (NES)
9 décembre 2016: Plusieurs temps records obtenus à Agent dans Goldeneye 007 (Nintendo 64)
11 décembre 2016: Rang Superstar atteint en Doubles (Saison 3) dans Rocket League (PC)
16 décembre 2016: Progrès dans Super Mario Run (iOS)
16 décembre 2016: Tous les achievements du Mei's Snowball Offensive obtenus dans Overwatch (PC)
26 décembre 2016: Rang All-Star atteint en Standard (Saison 3) dans Rocket League (PC)
27 décembre 2016: Solo terminé (74 étoiles) dans Super Mario Galaxy 2 (Nintendo Wii)
30 décembre 2016: Solo terminé dans Pony Island (PC)
31 décembre 2016: Progrès (92 étoiles) et tout le monde 3 terminé dans Super Mario Galaxy 2 (Nintendo Wii)

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